Voici un test intéressant du nouveau Samsung Galaxy XR qui semble mettre en avant la principale lacune de l'objet : son absence de caractéristique particulière. C'est un casque de réalité mixte léger et confortable. Il se règle facilement et offre une bonne prise en main, même pour les novices. L'interface intuitive permet une navigation simple via des gestes et un bouton physique. La qualité d'image est nette et fluide, avec peu de latence, et le son à 360° renforce l'immersion. L'expérience globale est positive, mais la conclusion est assez terrible : aucun besoin n'émerge.
Quelques éléments de la dernière enquête du ConsumerLab de d'Ericsson pour tenter de comprendre les besoins des utilisateurs de la RA
Cet article pose une nouvelle fois la question intéressante des "besoins réels" des utilisateurs en outils numériques dans une perspective de durabilité. Sur quelles bases s'appuyer pour définir une utilité ? Comment prendre la décision ?
