La startup chinoise Guangfan Technology a présenté lors du CES 2026 à Las Vegas un dispositif portable, Lightwear, composé d’écouteurs et d’une smartwatch. La particularité de cette combinaison est que Lightwear intègre une caméra dans les écouteurs, permettant à l’IA de percevoir visuellement l’environnement et d’agir de manière proactive. Les écouteurs, pesant 11 grammes chacun, disposent d’une autonomie étendue grâce à un boîtier de recharge de plus de 2000 mAh. Lightwear repose sur un système d’exploitation dédié, Lightware OS, qui fusionne données visuelles, sonores et contextuelles pour une assistance intelligente en temps réel. La captation et l'interprétation de l'environnement ne passent pas forcément par des lunettes.
Blackmagic Design a présenté sa nouvelle caméra VR, l’URSA Cine Immersive 100G, conçue pour la production vidéo immersive en direct, notamment pour l’Apple Vision Pro. Elle utilise deux capteurs 8K×8K RGBW avec une interface Ethernet 100G, permettant un enregistrement stéréoscopique jusqu’à 90 images par seconde en pleine résolution. Les images peuvent être enregistrées en Blackmagic RAW ou diffusées en ProRes via IP. Blackmagic a également annoncé l’URSA Live Encoder, un boîtier de traitement dédié pour compresser les flux vidéo en ProRes et les transmettre en SMPTE 2110-22. Le système est optimisé pour les diffusions en direct comme les événements sportifs ou les concerts. On peut juste se demander si le marché existe pour cela ?
Une des guerres qui se déroule actuellement entre les acteurs du "Metaverse" et celle de la captation de l'éducation. Cette initiative de Roblox nous rappelle qu'une présence dans les écoles (et les collèges et les lycées) est une bonne manière de s'assurer une population d'utilisateurs.
Utilisez-vous le navigateur Chrome ? Avec d'autres outils Google ? Vous devez être conscient alors du nombre de données que vous fournissez à l'entreprise et du pouvoir que vous lui donnez.
