Sony Electronics lancera aux États-Unis cet été sa solution XYN dédiée à la capture spatiale. Elle comprend trois outils logiciels : l'application smartphone XYN Spatial Scan Navi pour faciliter le tournage de contenus spatiaux, l'application cloud XYN Spatial Scan pour convertir des espaces réels en actifs 3DCG de haute qualité, et le plugin de rendu XYN Spatial Renderer Plugin pour un affichage d'images stable. Annoncée en 2025, cette solution permet de capturer, générer et utiliser des actifs 3DCG optimisés pour la production virtuelle dans le cinéma, les séries et la publicité. Elle vise à faciliter l'intégration d'actifs photoréalistes avec des murs LED et des environnements de rendu en temps réel. L'entreprise présente XYN et d'autres solutions lors du salon NAB 2026 à Las Vegas du 19 au 22 avril.
Une belle explication des deepfakes, de leur histoire et de leur utilités (oui ca existe) pour vous aider à mieux comprendre la technologie sous jacente
Ready player One est-il notre futur ?
