Le concept de métavers, popularisé par le roman Snow Crash de Neal Stephenson en 1992, a été présenté comme une évolution majeure de l’internet, intégrant des espaces virtuels immersifs accessibles via divers appareils. Des entreprises comme Facebook (devenu Meta), Epic Games, Microsoft et Roblox ont investi massivement dans cette vision, promettant une révolution comparable à celle des smartphones. Meta, en particulier, a réorienté sa stratégie en 2021, changeant même son nom pour refléter cet engagement, tout en dépensant des milliards dans des projets comme les casques Quest et les plateformes Horizon. Cependant, malgré l’enthousiasme initial, les résultats concrets se sont révélés limités : des fonctionnalités comme Horizon Worlds et Workrooms ont été abandonnées, et les promesses de commerce virtuel ou de concerts immersifs n’ont pas abouti. Les définitions floues du métavers, souvent utilisées comme argument marketing, ont contribué à son déclin une fois la pandémie de COVID-19 terminée et l’intérêt pour les technologies immersives retombé. Aujourd’hui, le métavers semble davantage un échec stratégique qu’une innovation.
Si vous voulez en savoir plus sur les agents IA, leurs capacités, leurs limites ou même les éléments de définition de cette classe d'outils, je vous conseille de consulter cette étude particulièrement intéressante. Elle détaille la méthodologie du "2025 AI Agent Index" => https://aiagentindex.mit.edu.
Je suis ravi d’avoir eu l’opportunité de prendre la parole lors des SILMO Talks pour présenter RA Pro, l’association francophone dédiée à la promotion de la réalité augmentée. Dans cette intervention, je vous propose un rapide voyage à travers l’histoire, les usages actuels et les perspectives futures des lunettes de réalité augmentée, un sujet qui me passionne depuis de nombreuses années.
L’article propose une plongée dans l’écosystème de la réalité étendue (XR) en Chine à travers un entretien avec Cynthia Tan, cofondatrice de VRAR World et organisatrice du salon VRAR Expo China qui se tiendra à Shanghai les 15 et 16 mai. L’objectif est clair : dresser un état des lieux du secteur XR en Chine, expliquer les particularités du marché local et exposer les enjeux d’une meilleure connexion entre les acteurs chinois et internationaux.
Un article très complet sur le modèle DeepSeek-R1 et les autres modèles de l'entreprise, qui expliquent les éléments de différentiation et les avantages de cet outil.
Charlie Fink nous présente ces découvertes et ses tests de lunettes de réalité augmentée au CES 2024
Si vous voulez mieux comprendre les NFT et leurs utilisations actuelles, ce rapport est une mine de renseignements. Vous y trouverez beaucoup de cas d'usage analyses et quelques postes intéressantes pour le futur.
OpenClassrooms propose une série de trois cours gratuits pour vous aider à mieux comprendre l'IA et à construire une stratégie pour l'intégrer à votre métier
Cet article est une bonne introduction au concept de DAO et à ses principes de fonctionnement
La question de la durabilité du numérique est cruciale pour envisager une résolution du problème climatique. Pourtant le sujet est complexe, les avantages et les inconvénients étant particulièrement imbriqués. Ce numéro exceptionnel de Pour la Science en coopération avec l'INRIA vous permet d'y voir un peu plus clair.
Vous voulez vous lancer dans la réalisation en XR ? Vous cherchez des informations pour compléter vos connaissances. Ces deux livres pourront vous aider !
Il y a peu de gens qui comprennent assez le concept de Metaverse pour aller au delà des clichés et qui peuvent en expliquer les éléments et les conséquences. Matthew Ball est de ceux ci :)
Si vous voulez en savoir un peu plus sur les différents types de levée de fonds crypto, cet article vous donne une bonne introduction.
Dans cet article les auteurs font le point sur les promesses du #Metaverse en éducation et listent les bonnes pratiques nécessaires pour construire des expériences réussies. De nombreuses sources sont partagées et une vision "historique" de l'utilisation des technologies numérique nous aide à mieux comprendre l’intérêt de l'immersion.
Une article assez court qui explique les différents termes des technologies immersives et du Metaverse
Un article intéressant qui vous donnera une vue générale du concept de #web3 avec de nombreux liens pour approfondir. Vous y noterez en particulier les contradictions actuelles sur la décentralisation et les pressions des investisseurs
Dans cet article vous trouverez une collection de sites particulièrement intéressante pour mieux comprendre, de manière visuelle, comment fonctionne l'IA.
Une explication synthétique de la blockchain avec de nombreux liens pour approfondir le sujet
Les technologies immersives sont-elles des outils efficaces pour la lutte contre le dérèglement climatique ? Dans cette interview Vanessa Keith explique comment la réalité virtuelle et la réalité augmentée pourraient être utilisées dans ce sens
L'explicabilité des modèles d'IA (an sens large) est un sujet au coeur du développement des technologies actuelles. Sans cette partie, il reste difficile d'utiliser les algorithmes dans des secteurs complexes, aux consequences importantes sur la vie humaine. Dans cette article on retrouve une synthèse intéressante de l'état de l'art actuelle et quelques pistes pour les années qui viennent.
