Le secteur de l'entertainment avance (doucement) dans la XR. C'est au tour du compositeur oscarisé A.R. Rahman de lancer une application Apple Vision Pro, avec une version prévue prochainement sur Meta Quest. Cette application rassemble des contenus immersifs issus de plusieurs décennies de travail de Rahman, dont des éléments exclusifs de son film en réalité virtuelle Le Musk, réédité pour le format spatial d'Apple. Elle propose également trois performances de danse Kathak, mêlant compositions classiques occidentales et danse indienne traditionnelle, ainsi qu'une section dédiée à ses concerts, intitulée ARR Live. Rahman souligne que cette application vise à permettre aux spectateurs de ressentir une présence émotionnelle au sein des performances, combinant musique, narration et innovation.
Un centre de soins australien a transformé une salle de formation en une expérience immersive de voyage pour ses résidents âgés. Baptisé "St Vincent's Express", cet espace simule un wagon-restaurant de train équipé de six grands écrans affichant des paysages de dix pays, dont les Alpes suisses et des destinations en Asie et en Europe. Un avatar piloté par intelligence artificielle commente le voyage en cinq langues, tandis que les résidents reçoivent un billet de train et un passeport tamponné à chaque escale, accompagnés de plats locaux. Ce projet, né de l’idée d’Elzette Lategan, responsable des soins, s’inspire d’une expérience mobile vue en Queensland et vise à offrir une activité à la fois ludique et thérapeutique, notamment pour les personnes atteintes de démence. Contrairement à des solutions virtuelles temporaires, cette installation permanente crée un cadre social autour du voyage, permettant aux résidents de partager leurs impressions après la session.
S’apparentant à la vague d’expériences immersives sans casque qui se développent depuis quelques années, TOI propose un parcours de 90 minutes alliant art, technologie et exploration de soi. Cette approche qui privilégie une interaction directe au sein de dix univers scénographiés guidés par un avatar, répond à une attente de simplicité technologique de la part du public. Alors que la XR traditionnelle paraît se spécialiser sur des segments particuliers, ce modèle hybride semble signaler une tendance de fond : celle d'une immersion où la technologie s'efface pour favoriser une expérience collective et sensorielle.
Brelyon a présenté un dispositif assez curieux au CES 2026 : l'Ultra Reality Mini. C'est un écran compact offrant une immersion sans casque, avec une image virtuelle de 55 pouces avec un rapport 16:9. Il supporte des ailes acoustiques optionnelles pour une réduction de bruit et est compatible VESA.
Le tourisme virtuel ne s'oppose pas au tourisme réel, il ne complète et vient proposer un complément incontournable. Utiliser avant, pendant, après un voyage ou attirant des touristes qui ne comptent pas faire le déplacement. Le tourisme virtuel apporte le lieu au touriste et non l'inverse !
Dans cet article, Stéphane Roisin revient sur un paradoxe du tourisme patrimonial : Il progresse globalement peu en France mais se concentre sur certaines destinations. Les technologies immersives sont une solution pour remettre en lumière les sites moins connus et surtout élargir la diversité culturelle des visiteurs
Retrouvez sur cette page les enregistrements des interventions des "Rencontres des Technologies et Formations Immersives" qui se sont déroulées le 4 juillet 2023 à Angoulême.
ChatGPT est d'abord une outil de conversation. Il est donc un complément parfait aux outils immersifs de mise en situation.
Un outil de Google pour préparer des sphères 360° avec des annotations sonores
La transformation de événementiel est en route, la pandémie à juste mis un coup d'accélérateur dans cette transformation. Inutile de dire que l'arrivée des nouveaux acteurs est également en route.
Immersion propose un outil sécurisé qui ajoute des fonctionnalités très utile la webconférence. Focalisée sur la prise de décision, "Shariiing for You" propose un modèle freemium et une gestion de 8 personnes en simultané.
Créez votre exposition artistique immersive rapidement et facilement. Vous pourrez ensuite la proposer sur votre site web !
Une des multiples propositions d'accessoires de VR au CES 2020 pour améliorer l'immersion et le contrôle
Un dossier qui va vous donner tous les élements à connaitre sur les usages des technologies immersives dans l'éducation avec des cas pratiques et des perspectives
Dans cet article qui présente le film "1,000 Cut Journey" le co-producteur nous rappelle à quel point l'immersion permet de s'identifier, de renforcer l'empathie et, finalement, de vivre une expérience comme si elle était réelle.
Un nouveau pas vers la téléportation avec des questions de plus en plus fortes sur l'avenir des déplacements
Un point intéressant sur la notion de présence et les manière de la renforcer en RA et en RV
La keynote de John Hanke, Founder et CEO Niantic, sur la création des contenus immersifs
Un benchmark des casque de VR
