Un point de Tom Ffiske sur l'évolution des plateformes virtuelles, qu'elles soient en réalité virtuelle ou non, et qui rencontrent des difficultés croissantes. Plusieurs espaces immersifs ont fermé ces dernières années, comme AltSpaceVR en mars 2023 ou Rec Room annoncé pour juin 2026, tandis que Meta a dû prolonger la durée de vie de Horizon Worlds après une annonce de fermeture. Même des géants comme Epic Games ont réduit leurs effectifs en raison d'un ralentissement de la croissance de Fortnite, malgré son succès passé. Roblox fait figure d'exception grâce à son modèle basé sur une communauté de créateurs gratuits, atteignant 47 millions de joueurs simultanés en 2025. La principale difficulté réside dans les coûts élevés de maintenance de ces plateformes, comme le souligne Tim Sweeney d'Epic Games, où les dépenses dépassent souvent les revenus. Les utilisateurs se tournent vers d'autres activités, comme YouTube, et les casques VR peinent à fidéliser leurs utilisateurs.
Bonkers Toys et Another Axiom ont annoncé un accord mondial pour développer une gamme de jouets inspirés du jeu vidéo VR "Gorilla Tag". Cette ligne, incluant peluches, figurines et objets de collection, sera commercialisée dans les grandes enseignes américaines à partir de 2027. Gorilla Tag, sorti en 2021, est un jeu multijoueur reprenant le mode du "free to play" pour la VR. En 2025, il comptait 3,7 millions d’utilisateurs actifs mensuels et 1 million quotidiennement.
C'est une diversification nouvelle pour un jeu VR et peut-être un nouveau moyen d'assurer se monétisation.
Le projet EuroLLM a développé EuroLLM-22B, un modèle de langage open-source entièrement européen, capable de comprendre et générer du texte dans les 24 langues officielles de l'UE ainsi que 11 autres langues. Ce modèle, entraîné sur environ 4 000 milliards de tokens grâce à l'infrastructure EuroHPC, est le meilleur modèle de langage entièrement ouvert et européen à ce jour. Il performe dans les tâches de traduction et se classe bien dans les benchmarks généraux. Après l'entraînement initial, le modèle a subi un post-entraînement pour le rendre capable de suivre des instructions et de gérer des conversations multi-tours.
XGIMI, connu pour ses projecteurs, a présenté à CES une nouvelle gamme de lunettes connectée sous la marque MemoMind. Deux modèles sont prévus : le Memo One, avec des écrans et des haut-parleurs intégrés, et le Memo Air, plus léger et avec un seul écran. Ces lunettes serviront de support à un assistant AI offrant traduction, résumé, prise de notes et rappels, avec une plateforme adaptative utilisant OpenAI, Azure ou Qwen. Le Memo One sera disponible en précommande à 599 dollars.
Technical Report: The Decreasing Value of Chain of Thought in Prompting - Wharton Generative AI Labs
Une étude récente sur l'efficacité de la méthode "Chain-of-Thought" (CoT) pour les modèles de langage montre que ses bénéfices varient selon le type de modèle et la tâche. Pour les modèles "non raisonnants", CoT améliore légèrement la performance moyenne, mais augmente aussi la variabilité des réponses. Les modèles "raisonnants", eux, ne tirent que peu d'avantages de cette méthode, malgré un coût en temps significatif (20-80% de temps supplémentaire).
Dans cette présentation provenant de la dernière édition de la GDC, Chris Pruett (Director of Games de Meta) revient sur l'histoire de la VR chez Meta et nous explique les changements actuels de l'audience de la VR (avec l'explosion des adolescents et l'arrivée des "mainstream adults"). Cette évolution explique en partie les changements stratégiques sur la priorité des contenus et la montée en puissance de Horizon Worlds.
Comme vous l’avez peut-être lu dans l’article de RA’pro consacré au CES 2025, le secteur de la XR y a été bien représenté. Qu’est-ce que ce CES nous dit de l’évolution du marché ?
Un article très complet sur le modèle DeepSeek-R1 et les autres modèles de l'entreprise, qui expliquent les éléments de différentiation et les avantages de cet outil.
Les tests de 7 modèles de lunettes connectées lors du CES 2025
MeetKai présente au CES 2025 son OS "Unified Wearables Intelligence" (UWI) destiné aux lunettes connectées. En partenariat avec Think et son modèle de lunettes "Think AR AiLens Ultra", l'entreprise propose des démonstrations
Himax Partners et Ganzin vont présenter au CES 2025 un système de eye-tracking destiné au casque et aux lunettes de XR. Un modèle de lunettes de démonstration sera disponible pour tester le système
Le constructeur Chinois DPVR va annoncer un nouveau matériel de RV au CES 2025. Pour le moment peu de détails a été donné mais il devrait s'agir d'une évolution de son modèle E4
Le ministère de la Culture mets à disposition un comparateur d'IA qui vous permet de poser des questions à deux moteurs d'IA en parallèle. L'exercice va vous permette très simplement de toucher du doigt la différence d'entrainement et d'alignement des modèles.
Un article qui présente la démarche de l''entreprise Giskard pour préparer des modèles d'IA aux conversations ouvertes avec des clients, comme BNP Paribas. De nombreux tests et ajustements sont nécessaires
Le Meta Quest 3S pourrait être annoncé à la prochaine Meta Connect de septembre. La période est favorable, car le Quest 2 n'est plus disponible à la vente et une arrivée avant les fêtes de fin d'années garantira des ventes maximales.
Les couts financiers et environnementaux pour les entrainements des modèles d'AI sont très importants et vont probablement devenir colossaux dans les 5 ans à venir. Les éditeurs sont à la recherche de méthodes plus économes pour poursuivre leurs développements
Une synthèse intéressante sur le comportement des LLM et l'évaluation de leur "intelligence". Les tests actuels sont à interpréter d'affairement pour les humains et les LLM. La mémorisation pourrait être plus importante pour les seconds et la question de la compréhension du contexte reste incertaine
La dernière étude de McKinsey sur l'adoption de l'IA dans les entreprises montre que si l'IA générative a explosé cette année, ce n'est pas dans toutes les fonctions et pas dans toutes les entreprises. Le phénomène d'accordéon propre aux technologies se met en place, avec des entreprises en pointe qui vont modifier les compétences de leurs collaborateurs et, ainsi, accentuer encore leur avance.
Le modèle Freemium est un modèle économique qui a révolutionné le monde des applications numériques. Il offre un équilibre fascinant entre l’accessibilité, le développement et la viabilité financière, tout en stimulant l’innovation et la créativité. Dans le monde de la réalité augmentée, nous avons aujourd’hui de nombreux exemples de succès, comme les outils de filtres RA de Snapchat, Meta ou TikTok, ainsi que des applications plus spécifiques comme XR.plus ou Artivive.
HTC présente officiellement son nouveau Vive XR Elite au CES 2023. Le casque se place dans la catégorie du Quest 2 et du Pico avec un ciblage B2C. On notera l'utilisation des lentilles pancakes rendant le casque compact et la possibilité d'utiliser un mode de réalité augmentée "video-see through"
