En 2025, la XR a connu des changements majeurs. Meta a radicalement modifié sa stratégie, réduisant ses investissements dans la VR et le métavers, pour se concentrer sur les lunettes intelligentes et l'AR. Cette décision pourrait ouvrir des opportunités pour d'autres entreprises dans l'espace XR. Parallèlement, 2025 a été marquée par le lancement de plusieurs nouveaux casques XR, notamment Android XR de Google, le Galaxy XR de Samsung, et le Steam Frame de Valve. Apple a également mis à jour son Vision Pro. Cependant, l'industrie a également vu des difficultés, avec la fermeture de plusieurs studios de jeux VR et un déplacement vers les jeux multijoueurs gratuits. Pour 2026, les entreprises comme HTC et Snap pourraient jouer un rôle clé, avec HTC potentiellement se repositionnant dans l'espace VR et Snap lançant ses premières lunettes AR grand public.
Une bonne revue des actualités en provenance du CES 2025 en attendant les revues sectorielles.
Un bref compte revu du CES 2024 par Karl Guttag avec un point particulier sur le casque de Sony
Reapse Consulting nous propose une revue des nouveautés XR du CES 2024
Si vous vous intéressez aux usages des technologies immersives dans le domaine des soins intensifs, cette revue est un moyen rapide de faire le tour du sujet.
Une revue des utilisations de la réalité virtuelle en éducation et quelques cas particuliers où son usage est particulièrement adaptée
Prenons le temps de refaire un point sur l'intelligence artificielle et toutes les informations erronées qu'on peut entendre dessus !
Un bon résumé de ce que vous devez savoir en matière d'édition de gènes
