Malgré les défis passés de l'industrie, Sandbox VR et Zero Latency ont réussi à croître avec toujours plus de contenus provenant sous licence comme Squid Game et Stranger Things. Netflix est très actif dans ce secteur au point d'en faire un outil de monétisation de plus en plus utilisé pour ses marques. Reste quelques obstacles à lever pour en faire un vrai divertissement de masse, comme le prix des billets (ici 50$) jugé trop important pour fidéliser les utilisateurs.
Le 7 mars 2026, L’Hybride à Lille rouvre ses portes en tant que première salle de vidéo mapping immersif des Hauts-de-France, tout en conservant son identité historique dédiée au court métrage. Ce projet, porté par Les Rencontres Audiovisuelles et soutenu par France 2030, propose une continuité de diffusion pour des œuvres immersives souvent limitées aux festivals. L’Hybride se veut un laboratoire public où l'on teste des outils, forme des équipes et structure une filière. La salle, de 170 m², propose une programmation régulière avec des horaires fixes, favorisant une expérience immersive narrative et accessible. Le lieu, en partenariat avec Modulo Pi, sert aussi de terrain d'expérimentation pour des outils de diffusion innovants. L’objectif est de créer un écosystème complet autour du vidéo mapping, incluant programmation, résidences, recherche et formation, tout en cherchant à établir une économie durable pour l’immersif narratif.
Sandbox VR ouvrira ses portes à Houston le 23 janvier 2026, offrant 10 expériences immersives, dont "Stranger Things: Catalyst", en partenariat avec Netflix. Les visiteurs pourront incarner des personnages de la série et utiliser des pouvoirs psychiques pour combattre des monstres dans des lieux emblématiques comme le laboratoire de Hawkins.
On peut noter encore une fois l'intérêt de Netflix pour les loisirs immersifs en VR qui mettent en avant ses franchises. Une évolution qui nous donnera probablement d'autres exemples en 2026
