Sony Electronics lancera aux États-Unis cet été sa solution XYN dédiée à la capture spatiale. Elle comprend trois outils logiciels : l'application smartphone XYN Spatial Scan Navi pour faciliter le tournage de contenus spatiaux, l'application cloud XYN Spatial Scan pour convertir des espaces réels en actifs 3DCG de haute qualité, et le plugin de rendu XYN Spatial Renderer Plugin pour un affichage d'images stable. Annoncée en 2025, cette solution permet de capturer, générer et utiliser des actifs 3DCG optimisés pour la production virtuelle dans le cinéma, les séries et la publicité. Elle vise à faciliter l'intégration d'actifs photoréalistes avec des murs LED et des environnements de rendu en temps réel. L'entreprise présente XYN et d'autres solutions lors du salon NAB 2026 à Las Vegas du 19 au 22 avril.
Sony a officiellement présenté sur casque XYN sur le CES 2025 mais les spécifications ne sont pas encore définitives. Il semble cependant que son orientation industrielle soit confirmée.
Un bref compte revu du CES 2024 par Karl Guttag avec un point particulier sur le casque de Sony
L'auteur nous décrit son test du casque de réalité mixte de Sony. On y apprend en particulier qu'il ne sera pas disponible en standalone mais sera proposé avec la suite logicielle de Siemens.
Siemens a présenté dans sa keynote du CES 2024 ses utilisations du casque de réalité mixte de Sony. On y retrouve des cas industriels assez classiques comme la conception et la collaboration.
Sony a présenté un casque de réalité mixte au CES 2024. Sans lien direct avec le PSVR2, on peut être étonné du positionnement de ce matériel vers des usages professionnels.
Le nombre de casques PSVR de Sony en circulation représente 5% dans vente de PS4 ce qui est une excellent score dans un domaine encore jeune
L'annonce du chiffre des ventes de PSVR montre que la VR dans le jeux se développe consentement et touche maintenant 5% du marché de la PS4
2018 sera l'année des casques de réalité virtuelle avec probablement une nette domination de Sony sur le marché. L'entrée se fera par le jeux et le reste suivra.
Quelques elements sur le prototype de lunettes présenté par Univet
Sony adapte ses lunettes au monde professionnel
