1626 shaares
Dans l’analyse des usages de la réalité augmentée, la question de la « réelle » valeur ajoutée est centrale. Pour qu’une application dépasse le stade du gadget, elle doit répondre à un besoin où l’interaction directe avec l’environnement physique en temps réel est non seulement utile, mais techniquement irremplaçable. La présentation de Katharyn King lors de la conférence AWE XR, centrée sur la gestion de la schizophrénie et des traumatismes complexes, en offre pour moi une illustration assez remarquable. Je vous propose de l’explorer.
